复仇之剑是一款由玩家控制游戏角色攻击来抵御大量怪物入侵的闯关游戏。
游戏中己方的角色有三种职业:法师、战士和弓箭手,对方也会出现25种怪物。己方弓箭手为主要战力,直接受玩家控制,同样的,如果弓箭手在战斗中死亡,那么闯关失败,本轮游戏结束。
玩家可以在战斗中积攒经验、金币和钻石。经验用来提升等级,只有等级满足要求才可以解锁相应的武器,游戏中共有26种弓,分别具有不同的攻击力、攻击速度以及属性,越是高级的弓,攻击力就越大,攻击速度就越快,除却第一把硬木弓外,其他的弓都分别具有一种属性效果,这些效果包括毒、冰、火、雷、散射、穿刺等七种,毒可以使被击中的怪物一段时间内持续掉血,火具有溅射群伤的效果,散射在对付大量怪物的时候有奇效,穿刺可以穿过前面的怪物,对处在一条直线上的怪物都造成伤害⋯⋯;金币可以购买和升级装备,钻石则是可以进行对防御、进攻和辅助三系天赋的升级。
弓箭手作为主要战力,可以在战斗中装备最多3把弓,为了应付不同的怪物,往往需要临时更换具备其他属性的弓,同时弓箭手可以发出与其装备中的弓属性相仿的攻击。法师以及战士对怪物的常规攻击力并不是很强,攻击速度也不是很高,但他们都分别具备3种技能,在个体攻击、群杀、回血、防御以及暂缓敌人攻击上有着出人意料的效果,使用后需要一段时间来等待技能冷却,如果法师或战士死亡,那他们所具备的这些技能也会随之失去。
游戏中出现的25种怪物,除了外形、攻击力、生命值不同外,攻击方式以及效果也各有不同。敏捷型怪物,移动速度很快,往往只有在其到达城墙下进行攻击后才能攻击到它;自爆型怪物,这种怪物通体黑色,行动速度不及敏捷型怪物,但也远比其他怪物快,在接触到城墙时瞬间自爆,对目标造成极大的伤害;远程进攻型怪物,这种怪物的攻击有些仅仅会使得游戏角色的血量降低,有些则是会带有其他效果,比如晕眩效果,这种状态下游戏角色无法攻击,左右反向效果,这种状态下,游戏角色的攻击方向会与玩家的控制左右相反;分身怪物,这种怪物在被杀掉后会一分为二,继续进行攻击;迷雾怪物,这种怪物隐身于一团迷雾中,看不到身形。这些具备特殊属性的怪物的血量也较一般怪物要多。
在战斗过程中,会不时出现高级装备、生命回复、攻击力加成奖励,生命回复可以恢复10%的生命,高级装备与攻击力加成会持续10秒钟。闯关成功后,可以进行翻牌,随机获得奖励,包括经验值额外加成,金币以及钻石奖励。